У меня есть одна плохая новость, остальные — хорошие. Начну с плохой. Откройте колонку Деда Мор... простите, ПэЖэ (см. в “Голосах) и, пожалуйста, ознакомьтесь с ней в той ее части, где говорится о неблагородном методе FPS-балансиров- ки под названием “шарик, катящийся по желобу”. То же, увы, и у нас: вместе со стройным сюжетом AvP2 приобрела бросающуюся (не сразу) в глаза линейность, неизбывные триггеры и вездесущие скрипты. К примеру, дверей в игре ну очень много, но открываются из них, если на глаз, не больше четверти (примерно пяток процентов ведет к “подаркам” в виде брони, патронов etc.). Именно “рабочие” двери и составляют желоб игры, по которому катится шарик-игрок. И не желоб даже, но трубу — сплошную, прозрачную. Словом, на этом месте стоит нахмурить брови: мы, мол, давно просим признать за нами право на свободное волеизъявление, и паровоз уже сгнил на полустанке!.. ...А потом Дед ПэЖэ добавляет: в действительности эта свобода игроку не нужна — он просто не знает, что с ней делать. Идея, видимо, витала в воздухе и попала на язык головам из Monolith, найдя себя в продолжении самого кулуарного ше- девра-99- Старик оказался прав и в том, что именно этот подход, как никакой другой, породил массу интереснейших игр — ведь с выходом AvP2 их стало на одну больше. Движок LithTech последней полировки не только летает на редакционных ПК, но и заставляет находящийся в состоянии альфа-версии Unreal 2 лихорадочно подсчитывать список поддерживаемых features. Каждая модель отдает хрупкостью и изяществом костяного фарфора, напоминая нам о прекрасном No One Lives Forever, у которого, если кто забыл, с AvP2 общее графическое ядро. Стрелять в такие модели — святотатство, но — отдавая должное жанру — приходится. Лицевая и скелетная АуР2-анимация ударяет в голову не хуже аналогов из технологического демо-ролика того же Unreal 2 (сведущие согласятся)... Вывод: не обращайте внимания на статичные скриншоты! Да что там — попросту не смотрите на них! Они и на сотую долю не отражают захватывающего динамизма и атмосферы игры. Верьте нам, люди. Однако если вы хотите играть в игры в которых ничего не лагает и не виснет, то вы можете найти их на http://gmslots.com/ и поиграть в слоты. Здесь собрана огромная коллекция таких игр, увлекательных и не предстказуемых, пользующимися успехом, и заражаться от них яркими эмоциями и энергией, ощущать азарт и драйв.
Ссылка на новость:Прямая ссылка: /news/2016-11-18-13323 BB-код [url=/news/2016-11-18-13323]gmslots и ALIENS VERSUS PREDATOR 2[/url] HTML-код <a href="/news/2016-11-18-13323" target="_blank">gmslots и ALIENS VERSUS PREDATOR 2</a> Поделиться