|
Главная » Новости сайта | Самые популярные новости
У меня есть одна плохая новость, остальные — хорошие. Начну с плохой. Откройте колонку Деда Мор... простите, ПэЖэ (см. в “Голосах) и, пожалуйста, ознакомьтесь с ней в той ее части, где говорится о неблагородном методе FPS-балансиров- ки под названием “шарик, катящийся по желобу”. То же, увы, и у нас: вместе со стройным сюжетом AvP2 приобрела бросающуюся (не сразу) в глаза линейность, неизбывные триггеры и вездесущие скрипты. К примеру, дверей в игре ну очень много, но открываются из них, если на глаз, не больше четверти (примерно пяток процентов ведет к “подаркам” в виде брони, патронов etc.). Именно “рабочие” двери и составляют желоб игры, п
...
Читать дальше »
|
И еще одно красноречивое усовершенствование игры — виртуальные самолеты, участвующие наравне с игроком в воздушном движении MSFS 2002. Сделано очень добротно. Полностью детализированные AI-самолеты есть везде: они стоят на стоянках, греют двигатели, движутся к ВПП, соблюдая приоритеты при рулении, и, конечно же, летают, усердно общаясь с диспетчерами согласно своему flight-плану. Иногда слова вставить не дают! Если аэропорт перегружен, диспетчер обязательно попросит вас уйти на второй круг при посадке или подождать на предварительном при рулежке, пока не сядет самолет, управляемый AI. Техника ИХ пилотирования? Почти человеческая, случа
...
Читать дальше »
|
Вторая принципиальная новация MSFS 2002 — имитация управления воздушным движением (УВД). Игрока больше не оставят в одиночестве. Как и в жизни, отныне в игре работают несколько диспетчеров, отвечающих за разные секторы УВД: один видит только рулежные дорожки, другой следит за аэродромом и ближайшими окрестностями, третьему подконтрольна 100-мильная территория. В процессе полета они сопровождают пилота, снабжая его подробными инструкциями. Что серьезно облегчает летную жизнь: теперь вам не обязательно знать схемы подхода — диспетчер сам выведет самолет на нужную полосу. Сопровождение начинается от рулежки в стартовом аэропорту и заканчивается
...
Читать дальше »
|
Наконец-то. Отныне MSFS способен дать фору любому конкуренту из стана гражданских авиасимуляторов. Великолепно смоделированному ландшафту нет больше нужды стыдливо прятаться за огромной приборной доской, его не стыдно показать друзьям, принципиально не склонным к виртуальной авиации. Вы когда-нибудь видели Гранд-Каньон (Grand Canyon, www.thecanyon.com)? Нет? Я, увы, тоже. Между тем американские друзья-пилоты в один голос айсикьюризируют мне, что этот уголок Аризоны, показанный в MSFS 2002, практически ничем не отличается от реальной картинки. Так, выходит, в Гранд-Каньоне мы с вами уже побывали. Как, вероятно, и на Аляске: легендарный
...
Читать дальше »
|
Город поделен на зоны, по 2-3 квадрата одного цвета. Все это на старте принадлежит городу-мо- нополисту, однако мы вольны арендовать лакомые, на наш взгляд, “квадраты”. Кроме “жилых” секций, на карте есть четыре вида “коммунальных”: газ, вода, телефон, электричество. Их тоже можно брать в долговременное оплачиваемое пользование. Это чтобы конкуренты дружно платили за соответствующие услуги уже нам. Ну а когда (и если) умудришься скупить все четыре (а еще исхитришься арендовать землю с построенными тобой шопами)— наступает совершенное олигархическое счастье: ежеутренний сбор дани с игроков грозит баснословными плюсами. Если вы владеете к тому
...
Читать дальше »
|
Каждый игорный зал виртуального клуба Вулкан переполнен известнейшими игровыми автоматами, дарящими незабываемые впечатления, океан радости и адреналина, а также огромнейшие выигрыши. Они являются оригинальными разработками лучших студий, работающих в сфере гемблинг-индустрии. Соответственно любой из них востребован среди азартной аудитории. Разнообразие игорного софта, представленного на портале этого заведения привлекает тысячи геймеров, которые организовывают здесь наиболее интересные, увлекательные сессии, наслаждаясь при этом солидными денежными призами. Все эмуляторы, представленные в коллекции Вулкана имеют демо версии. Эт
...
Читать дальше »
|
Участвовавший в операции боец, добравшийся живым до спасительного конвертоплана, получает — что? — правильно, медали, почести и рост всех личных характеристик. С этого момента ваш герой способен чуть точнее стрелять и таскать с собой полезного добра на энное количество кг больше. Если брать на задание одних и тех же персонажей, то к концу игры характеристики каждого вырастут почти до максимального значения. (Тихо-тихо, это не РПГ, но и не без определенных ее элементов.) Отныне вы забудете о дефиците боеприпасов, а режим стрельбы “автоматическая винтовка” будете регулярно путать со “снайперским”. Большинство игровых миссий можно
...
Читать дальше »
|
Толстой свои сочинения писал пером Через некоторое время актеры вновь показали мужские сцены из композиции по «Братьям Карамазовым». Актеры работали самостоятельно; режиссеры ушли на съемки фильма. - Давайте еще раз потолкуем, дело сложное,- сказал Сергей Аполлинарьевич.- Актеры, идите сюда, поговорить надо. В прошлый раз Швырев сказал, что «Братья Карамазовы» не требуют активного действия, что там одно действие - действие мысли. Но это только половина дела. Вторая половина дела - поразительное умение Достоевского владеть не только словесным действием. Достоевский хотел быть учителем жизни, он хотел быть пророком
...
Читать дальше »
|
Невероятная популярность виртуального игорного заведения Вулкан начинается еще с далеких девяностых, когда азартный гемблинг стал особенно востребованным. Тогда миллионы игроков устремились в наземные клубы с яркими вывесками Вулкан, которые наводняли улицы наших городов. Несмотря на то, что времена изменились, Вулкану удалось не только выжить, но обрести еще большую популярность. Перемещение в сеть принесло клубу огромный успех и значительно увеличило число пользователей. Сегодня данное заведение смело можно назвать брендовым, услугами которого пользуются тысячи геймеров. Достаточно проследовать по ссылке
...
Читать дальше »
|
Эти признаки появлялись постепенно. Золотые монеты, которые всегда были у игроков игровой валютой, стали вступать в торговые отношения с реальными долларами. Правила, которые были изначально в играх для одного игрока, превратились в политическую игрушку. Странные законы и языки стали основой для новых сообществ. Раньше у игроков не было денег, правил и законов, и поэтому они не были важны для нас. Они могли создавать различные игровые сообщества, но их правила были все же заимствованы из реального мира. Как только игры стали сетевыми, тут же появились сетевые интересы и развлечения. Прямое назначение золотых слитков — приобретать не до
...
Читать дальше »
|
|
|
test |