Ох и не лёгкая судьба постигла игру Duke Nukem Forever. Столько раз проект менял облик, часто откладывался, а порой и вовсе пропадал с новостных лент, что порой фанаты задумывались, а выйдет ли эта игра вообще. И главная неприятность настигла проект совсем недавно — только разработчики из 3D Realms заявили о предполагаемом окончании работ над игрой, как Take-Two прекратили финансирование студии. Но подхватить франчайз решились Gearbox Software на пару с Piranha Games, и довели DNF до логического конца. Но стоило ли это делать?
Сюжет Duke Nukem Forever можно назвать каноническим для всей серии: появляются пришельцы, крадут девушек, а Дюк идёт бить этим похабным уродам морды. К сожалению, разработчикам никто не объяснил, что такое в нынешнее время даже фабулой с трудом называют, а уж полноценным повествованием и подавно. А возможно некоторые языки и намекнули на это, из-за чего в игре появились ужасающие постановочные сцены, которые вызывают суицидальные мысли по отношению к себе и другим (особенно разработчикам). Да и не сказать, что прошедшие годы не отразились и на самом герое: за 14 лет Дюк Нюкем успел обзавестись пентхаусом в лучшем casino-отеле Лас Вегаса, сетью ресторанов и собственным музеем. С подачи разработчиков к вышеперечисленному можно добавить здоровенную грыжу, рахит и воспаление простаты. Как иначе объяснить тот факт, что главный герой, некогда раздававший пинки направо и налево, не может задрать ногу выше колена, едва утаскивает на своих плечах пару орудий и то и дело пытается доказывать себе, что ещё в довольно неплохой форме. И если о первых двух пунктах мы расскажем позже, то про последний надо рассказать поподробней. Теперь некогда уникальная интерактивность окружения превратилась в часть геймплея. По уровням раскиданы различные предметы, которые можно отжать, включить или шлёпнуть, чтобы поднять ЭГО героя, которое здесь выступает в качестве показателя здоровья. Правда и тут всё не так просто: хоть в начале нам и дают позабавится с кранами, понажимать кнопки и разграбить торговые автоматы, то уже на уровне в казино число предметов, с которыми можно повзаимодействовать, стремится к нулю и если в однорукого бантита ещё можно опустить монетку, то американская рулетка на деньги так и остаётся неприкосновенной. Слегка устарели и пародии в DNF: конечно улыбку многие моменты ещё и вызывают, но игры, в адрес которых сыпятся шутки и отсылки, датированы серединой 2000-х.
А вот геймплей пронизан унынием и страданиями игрока. Хотите веселья? Кучу секреток? Крутых боссов? Идите мимо. Всё, чем «радует» нас новый Дюк — это постоянная игра на ностальгических чувствах к Duke Nukem 3D, после которых хочется вынуть диск из привода и разбить на мелкие кусочки. При том, что многие гаджеты и оружие тупо перенесено из предыдущий части, такого же драйва они не вызывают. Складывается ощущение, что вместо полноценного и смертоносного оружия, на руки герою выдали травматическое или вовсе игрушечное оружие. Ещё хуже смотрятся убого-примитивные пазлы с толканием тележек, поворачиваем труб, а так же скучные и кривые уровни с прыжками, угробленные наспех раскиданными чекпоинтами. Боссы тоже не блещут оригинальностью: при том что многие из них были с точностью до пикселя перенесены из DN3D, схватки с ними вызывают только приступы зевания и уныния. Любая битва выигрывается примитивным зажатием джойстика вправо и стрельбой, да выполнением недоразвитого QTE в конце. Конечно, в финале игры подобные схватки усложняют... нам придётся делать вышесказанное несколько раз. Не знаю как у многих, но у нас кроме матерных слов этот цирк не вызывает ничего. Но вершиной убогости, за которую разработчикам надо дать и медаль «Мудаки Года», и ворох звиздюлей — поездка на грузовике-монстре. Мало того, что данной коробкой с болтами можно управлять только пьяным в зюзю (в здравом уме не каждый выдержит данный мазахизм), так ещё этот кусок американского автопрома надо заправлять 3!!! раза. Может разработчики и хотели похвастаться реалистичностью вместимости бензобака, но теперь многих явно будут преследовать кошмары, где у вас постоянно будет заканчиваться бензин в самый ненужный момент. Срезали и фирменный поджопник Дюка: теперь им можно добивать только уменьшенных противников, а стандартный пинок заменили унылым ударом приклада. Конечно не всё так плохо, как вышесказанное — AI здешних рядовых врагов позволяет им действовать получше многих аналогов, так что противники вполне могут пойти на таран или убежать, когда этого требует ситуация. Да и бывают моменты, когда где-то глубоко в душе появляется надежда на лучшее, но увы, из весёлой и драйвовой игры, коей была DN3D, DNF деградировал в линейный, скучный и вторичный шутерок, явно не достойный своего названия.
Да и в графическом плане видно, что игра находилась в разработке более 10 лет. На изрядно устаревший Unreal Engine 2.5 понавешали новомодные эффекты (будто хрустальные шары на засохшую ёлку), которым увы не под силу скрыть прогнившую в годах техниченическую сторону картинки. Не радует глаз и дизайн: застрявший где-то в конце 90-х, начале 2000-х он мог бы вызвать восхищение, выйди игра в СВОЁ время. Сейчас данный плевок «левелдизайнинга» даже нельзя принять за пародию, коей всячески хочет казаться DNF в целом. В итоге, на протяжении 7-9 часов мы будем лицезреть непривычно пустые, даже для многих современных подделок под игры, уровни, в которых возникает лишь одно желание — опустить прицел в пол и бежать не глядя. Но увы, приходиться иногда перестреливаться со знакомыми и некогда близкими сердцу кабанами и пришельцами, переродившимися в непонятных уродцев, к тому же в миг превращающихся в непримечательный набор пикселей (спасибо артефактам всё того же мутировавшего движка). Не помогает даже иногда чрезмерная демонстрация обнажёнки, больше призванная привлечь несозревших подростков, чем вызвать весёлые воспоминания об отстёгивании пятёрки стриптизёршам в DN3D.
Благо озвучка, испоганившая PC-версию, не смогла добраться до консолей, и в первый раз мы благодарны откровенно обленившемся в последнее время локализаторам. Хотя обладателям настольных игровых устройств можно искренне посочувствовать: видимо кто-то заметил сходство названий игрового Дюка и киношного Шрека, и как итог — первый получил свой голос от второго. Теперь стоит ждать тот час, когда переводчики увидят связь в «Улице Вязов» и «Улице Сизам», и преподнесут родителям пару отвратных часов в компании с очередным «ужастиком», а детям — пару бессонных ночей. Но даже факт отсутствия озвучки не спасёт ваши уши от истекания кровью. Хоть ворох болезней и не добрался до горла Дюка, но кроме его коронных словечек и заглавной мелодии вы не услышите ничего, что не хотелось бы пропустить или выключить...
В многопользовательском режиме всё тоже сделано по старым канонам: карты маленькие, игроков не более 8, оружие разбросано как попало (тетрадку заводить что ли для запоминания). Да и режимы привычные: дефматчи, захват флага, или лучше сказать тёлки, и контроль точек. Кастомизация ужасная: мало того, что вариативность здешних перков КРАЙНЕ МАЛА, так ещё и в качестве мультиплеерного скина выступает сам Дюк. Вот до чего человека нарциссизм довёл... Если бы не сине-красные подписи над головами, мультиплеер мог бы превратить в полную неразбериху, хотя он и так недалеко от этого ушёл. Единственное, из-за чего можно поиграть в мульт — логово Дюка, своеобразная лобби-комната, в которой время от времени появляются интересные предметы и не только...
Как сказал один мой коллега, Duke Nukem Forever подобен умирающему мулу, 14 лет ковылявшему до ближайшей деревни. И к сожалению, его отнюдь не хочется пригреть в хлеву, а скорее вид скорчившегося существа вызовет желание пристрелить бедную лошадку, чтоб его мучения прекратились раз и навсегда. Король мёртв, а от некогда великого Дюка не осталось и следа. Хотя слёзы фанатов и смогут замылить ужасающий вид, а чувство ностальгии притупит боль утраты, но со временем это пройдёт и все возложат цветы на могилку героя 90-х. Хотя можно этого и не делать, просто отказавшись покупать эту жалкую пародию на Дюка, а вместо этого обратится к переображённому Duke Nukem 3D или приемникам брутальности в лице героев игр Epic Games.
Ссылка на новость:Прямая ссылка: /news/2011-07-23-9178 BB-код [url=/news/2011-07-23-9178]Duke Nukem Forever — Король мёртв[/url] HTML-код <a href="/news/2011-07-23-9178" target="_blank">Duke Nukem Forever — Король мёртв</a> Поделиться
я вот даже не знаю устанавливать её или ет, т.к. не очень то желание есть играть в то что сейчас выпускают, сейчас все игры делаются говном для ПК могу поспорить что Хитман, Макс Пэйн 3 и NFS которая хотела тоже вылезти в этом году будет полным го*ном, в наше время сейчас уже давно ничего хорошего не придумают, разве что Call of Duty и Баттлфилдики нормальными делают, а всё остальное на PS3 хорошее выпускают, то что никогда не будет на ПК
если ты в свое время не прошел Duke3D - советую установить Duke3D HRP - там вместо спрайтов настоящие 3D модели, вобщем тот же старый дюк (1996го года) но с улучшенной графикой и поддерживается мышка. Duke Nukem Forever - даже не собирался ставить, таких типовых шутеров щас навалом
не стоит судить Хитмэна по трейлеру или по предыдущим частям, те игры выпускались в то время, когда они делались с умом, а сейчас делают упором как можно больше денег срубить, Трейлер Хитмэна хоть и хорошо сделан, видео-трейлеры у каждой игры красиво сделаны, но как игра выйдет так и закидывают помидорами...
Довелось мне сыграть в ЭТО. Мать честная... как же всё уныло и скучно. Ровно час я потратил на эту игру. На большее моих нервных клеток просто не хватило. Ужас какой-то. С рецензией полностью согласен. Разработчиков на кол за такое отношение к старине Дюку.
Можно подумать, они все 14 лет сюжет придумывали. Придумали, начали делать, ступор, распад, перерыв на долгие годы, новые люди, новый сюжет, новый кризис и т.д. Вас послушать, они правда над сюжетом все 14 лет голову ломали.. Мое мнение - игра более чем хорошая. Но безусловно не шедевр.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
test
Форма входа
Наш опрос
Почему Вы зашли на сайт? (возможно несколько вариантов ответов)