Клифф Блежински, ведущий дизайнер Epic Games, в интервью сайту Joystiq подтвердил, что игровая индустрия сильно опасается практики продажи подержанных игр, которая была и раньше, но в последнее время приобрела угрожающие масштабы. На вопрос, что он думает о таких подходах к решению проблемы, как «десятидолларовый» проект от EA Sports (напомним, что спортивное подразделение Electronic Arts с недавних пор взимает с владельцев б/у игр по 10 долларов за возможность играть в мультиплеере), Клифф ответил, что они очень внимательно наблюдают за этой инициативой, но сами ничего подобного пока не планируют.
«Мы хотим найти пути, позволяющие по-хорошему стимулировать покупателей платить за новую игру. Штрафы не лучший путь в таких делах. Вы можете привлечь больше мух, используя мед вместо уксуса». Вместе с тем Клифф согласен, что основной путь решения проблемы скрывается в онлайне. Создавать игры без мультиплеера становится невыгодно — люди скачают из Сети пиратскую копию или купят подержанную лицензию, с которой издатели не получат ни цента. Если же у игры интересный и долгоиграющий мультиплеер, это дает ей больший шанс на хорошие продажи.
"Вы можете привлечь больше мух, используя мед вместо уксуса" Кхм, он бы ещё сказал, что чем лучше кормишь скот, тем лучше мясо. Хотя даже не знаю, что хуже,сравнить своих покупателей с мухами или скотом?
Эти деятели лучше бы ответили на вопрос: "Что делать с игрухами в тоторые наигрался?" Скупали бы (пусть и по дешёвке, но наверняка) старые игры своей компании, смотришь и рунок БУшных дисков сжался бы.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
test
Форма входа
Наш опрос
Почему Вы зашли на сайт? (возможно несколько вариантов ответов)